En esta página encontraréis el índice y enlace de todos los vídeos publicados del curso en vídeo de Boriel Basic, junto con los listados y recursos utilizados en cada capítulo. El contenido se irá actualizando a medida que se vaya publicando nuevos vídeos.
Capítulo 1: Preparación del entorno
En este tutorial os muestro como instalar todo lo necesario para empezar a programar con Boriel utilizando ZXBSInstaller, un programita que instala todo lo necesario y lo configura por ti.
Capítulo 2: Gráficos Definidos por el Usuarios GDU-UDG
En esta segunda entrega os explico como crear GDUs (Graficos Definidos por el Usuario), o UDGs en inglés, utilizando el editor de UDGs de ZX Basic Studio.
Capítulo 3: Fuentes personalizadas
En este capítulo vamos a hablar de como cambiar la fuente por defecto del Spectrum, y os mostraré dos truquitos curiosos.
Código fuente de los ejemplos:
Capítulo 4: Las variables (parte 1)
Son el elemento más usado en nuestros programas, por lo que optimizar su uso se traduce en más velocidad de ejecución y menor consumo de memoria.
Código fuente de los ejemplos: